<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Galyonkin.com - Latest Comments</title><link xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="http://api.friendfeed.com/2008/03#sup" href="http://disqus.com/sup/all.sup#forumcomments-2fe4ed77" type="application/json"/><link>http://galyonkin.disqus.com/</link><description>None</description><atom:link href="http://galyonkin.disqus.com/comments.rss" rel="self"></atom:link><language>en</language><lastBuildDate>Sun, 29 Jan 2012 02:45:02 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: Мое новое место работы</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/20/moe-novoe-mesto-rabotyi/#comment-423544406</link><description>&amp;gt;&amp;gt;"но уже сейчас в нем есть мета-игра которая на порядок интереснее того, что есть в LoL."&lt;br&gt;&lt;br&gt;Можешь объяснить что ты подразумеваешь под "мета-игрой которая на порядок интереснее LoL"? Или это про замок, который ничем не отличается на данный момент от лобби LoL/HoN/RoI/BlCh (в дальнейшем конечно может и будет строительство какое-то)?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот что я увидел зайдя в рекомендованную тобой игру: никакой AI ботов, т.е. игру с ботами даже ради тренировки просто вычеркиваем (ну они же тупо бегут на линию мимо ломающего фонтан противника), тем более что возможность командной игры против AI отрезана (как написано на форуме, чтобы не фармили серебро!!!111); чудовищный ММ кидающий против нубов 1-3 уровня фиолетовые премейды 30+ (подсказать счет в таких случаях? :) ); дикие цены на героев + невозможность их попробовать до покупки + необходимость постоянно платить за игру любимым героем (пара "бесплатных" игр в день, а далее баня и тд); отдельная прокачка _каждого_ героя; ну про баланс ничего говорить не буду, т.к. играл мало (но, судя по форуму, там всё плачевно).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтобы купить в "мидкорном" PW _одного_ героя за 500к мне надо будет выиграть 1.5-2к игр, а потом ещё и прокачать этого героя... В "харкорном" же LoL`е у меня около тысячи игр за 2 года (600+ выиграно, 340 проиграно) и куплено 70% героев с рунами для них ( за RP покупаю только шкурки и страницы для рун). И вот это вот за***тство ты считаешь менее харкорным, чем LoL? :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Uno</dc:creator><pubDate>Sun, 29 Jan 2012 02:45:02 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Это 16 минут нового Hitman: Absolution</title><link>http://galyonkin.com/2011/10/10/eto-16-minut-novogo-hitman-absolution/#comment-423455220</link><description>Стареет..&lt;br&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Metr_007</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 21:57:25 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Про демо-версию The Darkness II</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/pro-demo-versiyu-the-darkness-ii/#comment-423306247</link><description>Как-то очень молодежно все описал.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">blefamer</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 18:27:05 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Про демо-версию The Darkness II</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/pro-demo-versiyu-the-darkness-ii/#comment-423305024</link><description>Да дадно, а эпизоды а аду, бронепоезд, детдом?</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sergey Galyonkin</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 18:24:37 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Про демо-версию The Darkness II</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/pro-demo-versiyu-the-darkness-ii/#comment-423289283</link><description>Мне вот показалось (скорее всего так и есть) что игра стала значительно быстрее первой части. Пальба не прекращается, бум бах вокруг, врагов заметно больше. С одной стороны это плюс, но будет жаль если в угоду экшону зарежут элементы эксплорейшена и возможность ползать тентаклем по стенам, незаметно убивая врагов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Новая графика выглядит одуренно. Этот cel shading и тяжелые глубокие цвета даже лучше стильной мрачности первой части выглядят. Главное чтобы к концу игры такого не стало слишком много.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Александр Серый</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 17:56:05 -0000</pubDate></item><item><title>Re: IDG: Планшеты убивают газеты, книги, все живое</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/idg-planshetyi-ubivayut-gazetyi-knigi-vse-zhivoe/#comment-423287203</link><description>Я покупаю DVD. Я - 1%.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Shoggoth</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 17:53:17 -0000</pubDate></item><item><title>Re: IDG: Планшеты убивают газеты, книги, все живое</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/idg-planshetyi-ubivayut-gazetyi-knigi-vse-zhivoe/#comment-423270691</link><description>У меня Samsung Galaxy Note и я вообще забил даже на планшет, не говоря про книги. Ну и кстати реально, я сейчас кроме подарочных и коллекционных книг бумагу вообще не беру. Газет и журналов это тоже касается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Впрочем даже в Рашке вроде постепенно до этого доходят, так как тиражи у соседей на первом этаже, печатно-издательского комплекса, стремительно падают.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Maxim Zareckiy</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 17:21:53 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Про демо-версию The Darkness II</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/pro-demo-versiyu-the-darkness-ii/#comment-423232523</link><description>Фу шутэр расчлинэнка, калафдюте говно испортил шутеры&lt;br&gt;&lt;br&gt;О, новый serious sam, расчлененка олдскул, не то что калафдюте, вот бы все такие были&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да и у кого в этом году CoD игра года?</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sinapsi</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 16:29:56 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Про демо-версию The Darkness II</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/pro-demo-versiyu-the-darkness-ii/#comment-423207306</link><description>шутан с упором на расчленёнку... хотя мне ли их судить, если калл игра года *facepalm*&lt;br&gt;ПС. &lt;br&gt;Прикрутите наконец смайлы &lt;br&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Ktototam</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 15:56:43 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Про демо-версию The Darkness II</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/pro-demo-versiyu-the-darkness-ii/#comment-423165479</link><description>А по-моему все понятно, Джеки по поводу смерти любимой особо не переживает, откровенно комиксовые злодеи и мультяшная жестокость доверия не внушают. К слову как тебе синдикат? что думаешь?</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">solid eye</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 15:05:21 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Про демо-версию The Darkness II</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/pro-demo-versiyu-the-darkness-ii/#comment-423157793</link><description>По демке это сложно оценить&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дженни зря приплели, в финале первой части тему закрыли по-моему</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sergey Galyonkin</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:56:20 -0000</pubDate></item><item><title>Re: PS Vita еще не вышла, а Sony уже делает скрытое снижение цены</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/ps-vita-eshhe-ne-vyishla-a-sony-uzhe-delaet-skryitoe-snizhenie-tsenyi/#comment-423155456</link><description>Сони скорее всего рассматривает варианты, когда интернета, позволяющего скачать много-много гигабайт игр нет, а поиграть хочется. Делать консоль только с загрузкой игр через инет, а следовательно, покупкой тоже только по кредитке - это существенное ограничение функционала консоли, её жизнеспособности и продаж в целом. Поэтому физический носитель игры нужен, а карта специального типа (читай: картридж) ничем не уступает дискам, но его чуть сложнее задампить, проэмулировать, сделать пиратский, а главное, он меньше места занимает.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Brayan</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:53:38 -0000</pubDate></item><item><title>Re: IDG: Планшеты убивают газеты, книги, все живое</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/idg-planshetyi-ubivayut-gazetyi-knigi-vse-zhivoe/#comment-423149244</link><description>Просто "работать" за компом для всех дело очень разное. Кому-то пару писем отправить, что-то прочитать, что-то написать. А кому-то - прогать, считать, составлять отчеты, пользоваться узкоспециализированными программами. Вторым ноутбук ничто не заменит.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Brayan</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:46:15 -0000</pubDate></item><item><title>Re: IDG: Планшеты убивают газеты, книги, все живое</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/idg-planshetyi-ubivayut-gazetyi-knigi-vse-zhivoe/#comment-423118852</link><description>Быстрее скачать) фильмы с кинотеатро живут, так что за них не переживаю и отдаю свою дань именно так.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">obelikc</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:09:59 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Про демо-версию The Darkness II</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/pro-demo-versiyu-the-darkness-ii/#comment-423101342</link><description>А меня, если честно, демка не впечатлила... &lt;br&gt;&lt;a href="http://criticalhit.ru/2012/01/26/%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%B0-the-darkness-ii-%D0%BD%D0%B5-%D0%B2%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D1%82/" rel="nofollow"&gt;http://criticalhit.ru/2012/01/...&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;(прошу прощения за пЕар своего бложика :P)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vsevolod Zoubarev</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 13:50:08 -0000</pubDate></item><item><title>Re: PS Vita еще не вышла, а Sony уже делает скрытое снижение цены</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/ps-vita-eshhe-ne-vyishla-a-sony-uzhe-delaet-skryitoe-snizhenie-tsenyi/#comment-423097794</link><description>У него физических носителей не было никогда, был встроенный 3G, игры весили не больше 10Mb, принадлежали лицам, которые сами их и выкладывали в App Store и стоили один доллар. &lt;br&gt;Чувствуете разницу с "Ой а как мне запустить на ней мою коллекцию UMD", играми по одному гигабайту весом, ценой в сорок баксов и принадлежащими издателям, которые ещё должны дать разрешение на продажи через Интернет.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">TogusaRusso</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 13:46:13 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Про демо-версию The Darkness II</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/pro-demo-versiyu-the-darkness-ii/#comment-423093124</link><description>Тентакли на LB&amp;amp;RB, а стрельба на триггерах. Че тут перегруженного-то? О___о</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">John Smith</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 13:40:45 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Open Mic Day</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/27/open-mic-day/#comment-423076286</link><description>Должна быть одинаковая.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Nik Pospelov</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 13:08:41 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Про демо-версию The Darkness II</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/pro-demo-versiyu-the-darkness-ii/#comment-423076127</link><description>"Ничего особенного тут нет, но атмосферу безумия первой части новой команде сохранить удалось" Сергей, но разве этим была хороша 1я часть? Это была сильная игра с сильным сюжетом и персонажами, где все было в меру будь то мат, жестокость, количество тентаклей на экране и т.д Там хотелось верить в грустную и реалистичную (не считая тентаклей) историю, в живых персонажей и их поступки. Там дженни убивали без соплей и дурацкого пафоса, а джеки потеряв смысл жизни пускал себе пулю в лоб. Starbreeze взяли комикс в качестве основы (который к слову был той еще фигнёй) и перевернули в нем всё создав сильную историю в своём стиле. Вспомните момент с поцелуем в квартире дженни или концовку. Геймплей и история органично дополняли друг друга, ничто не лезло вперед. И судя по всему во второй части от этого не осталось ничего. Имея такую первую часть Digital Extremes угробили всё за что полюбилась первая игра оставив кровавую баню с прокачкой. Я очень хочу ошибаться но игра говорит сама за себя.. жаль в общем</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">solid eye</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 13:08:22 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Про демо-версию The Darkness II</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/pro-demo-versiyu-the-darkness-ii/#comment-423073305</link><description>Лицевая анимация тут очень даже)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">111111</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 13:03:20 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Про демо-версию The Darkness II</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/pro-demo-versiyu-the-darkness-ii/#comment-423072048</link><description>Полностью согласен.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Maxim Zareckiy</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 13:02:26 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Steam на iOS и Android &amp;#8212; много шума из ничего</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/27/steam-na-ios-i-android-mnogo-shuma-iz-nichego/#comment-423051436</link><description>А еще с 3 января есть официальный твиттер Valve Russia</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Nik Pospelov</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 12:47:47 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Про демо-версию The Darkness II</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/pro-demo-versiyu-the-darkness-ii/#comment-423046589</link><description>Прошел демку пару раз и все очень понравилось, управление не напрягало, ибо настроил под себя с использованием любимых пару доп. кнопок на мыши. В целом, в управлении только немного неуютно было орудовать ударом щупальцев. А вообще мне все очень понравилось, мясно, красиво и сюжет я точно осилю до конца, ибо небольшой фан комиксов по теме. Уже предзаказал на Steam.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tot@L</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 12:40:59 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Про демо-версию The Darkness II</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/pro-demo-versiyu-the-darkness-ii/#comment-423037297</link><description>Да я бы не сказал, что первая часть была безумной, кроме сцены упаковывания Дженни в холодильник ничего особо не было. Игра начиналась с отстрела гопников с мафии этим же и заканчивалась. Первая больше брала жизнью на станциях метро.&lt;br&gt;Интересно что в демке Darkness 2 отказались от идей первой части. Джеки использует тентакли в присутствии своих бойцов и бой продолжается в подземке.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">MacGul</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 12:22:00 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Про демо-версию The Darkness II</title><link>http://galyonkin.com/2012/01/28/pro-demo-versiyu-the-darkness-ii/#comment-423022069</link><description>В демке стимовской можно было включить русские субтитры и английскую озвучку.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sergei Muravyov</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 12:06:46 -0000</pubDate></item></channel></rss>
